GAMELABSNET
Développement d'un réseau transnational de centres de démonstration de technologies des jeux vidéo et gamification appliquées à la transformation digitale des PMEs des secteurs économiques prioritaires du SUDOE
Axe 2 Compétitivité des PME
Objectif 3a1 Développement de capacités pour l’amélioration de l’environnement des entreprises de l’espace SUDOE
Coût total éligible (€)
1.721.000,00 €
Aide FEDER (€)
1.290.750,00 €
Galerie d'images
Secteurs
- Industries créatives (y compris les industries culturelles)
- Technologies de l’information et des télécommunications (y compris, électronique et informatique)
- 2. Asociación de Industrias de Conocimiento y Tecnología
- 3. Centro Español de Logística
- 4. Ecole Supérieure des Technologies Industrielles Avancées ESTIA
- 5. CCI Pau Béarn
- 6. Institut National Universitaire Jean-François Champollion
- 7. Instituto Politécnico de Leiria
Résumé du projet
GAMELABSNET promeut la transformation digitale des entreprises dans les secteurs prioritaires de l’espace SUDOE au travers de la création d’un réseau de Centres de Démonstration des technologies des jeux vidéo et de la gamification. Chaque centre sera spécialisé dans un ou deux secteurs et offrira des services de démonstration, formation, transfert et diffusion. D’autres initiatives comme la foire des Start-ups liées à la numérisation, une plateforme digitale commune ou 3 ateliers transnationaux en ligne parmi d’autres, seront développées.
Régions participantes
- Aquitaine
- Centro
- Comunidad de Madrid
- Midi-Pyrénées
- País Vasco
Destinataires
- Acteurs publics pour l'innovation et le transfert de technologie (agences régionales d'innovation)
- Collectivité territoriale régionale
- Gestionnaires de l’innovation et du transfert technologique
- Trés petite entreprise (TPE)