GAMELABSNET
Desarrollo de una Red Transnacional de Centros de Demostración de Tecnologías de Videojuegos y Gamificación aplicadas a la transformación digital de las pymes de los sectores económicos prioritarios del SUDOE
Eje 2 Competitividad de las pymes
Objetivo 3a1 Desarrollo de capacidades para la mejora del entorno de las empresas del Espacio Sudoe
Coste total subvencionable (€)
1.721.000,00 €
Ayuda FEDER (€)
1.290.750,00 €
Galería de imágenes
Sectores
- Industrias creativas (incluyendo industrias culturales)
- Tecnologías de la información y de las telecomunicaciones (incluyendo electrónica e informática)
- 2. Asociación de Industrias de Conocimiento y Tecnología
- 3. Centro Español de Logística
- 4. Ecole Supérieure des Technologies Industrielles Avancées ESTIA
- 5. CCI Pau Béarn
- 6. Institut National Universitaire Jean-François Champollion
- 7. Instituto Politécnico de Leiria
Resumen del proyecto
GAMELABSNET trata de impulsar la transformación digital de las empresas de los sectores prioritarios del espacio SUDOE a través de la creación de una Red de Centros de Demostración de tecnologías de videojuegos y gamificación. Cada centro estará especializado en uno o dos sectores y ofrecerá servicios de demostración, formación, transferencia y diseminación, y se contemplan iniciativas tales como una feria de Start-ups enfocadas a la digitalización, una plataforma web común o 3 talleres transnacionales en esta línea, entre otros.
Regiones participantes
- Aquitaine
- Centro
- Comunidad de Madrid
- Midi-Pyrénées
- País Vasco
Destinatarios
- Actores públicos para la innovación y la transferencia de tecnología (agencias regionales de innovación)
- Asociaciones (excepto B2)
- Gestores de la innovación y transferencia tecnológica
- Pequeña y mediana empresa (PYME)